学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

当你想要探究电子游戏史,却需了解 40 多年来发行过的作品,该怎么?……不过,我还记得父亲的那台 Amiga 500,记得和别人交换软盘(5.25 英寸和 3.5 英寸),在……演讲从我提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim

液态喵游戏:代入制作者的视角,我也能建出这么厉害的地图吗?

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/35174

P1 一张图片直接了解地图全貌,房间布局尽在眼中。……P4 屋外的架子上摆满了鲜花与绿植,设计师一很喜欢春天

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……width="728" data-original="https://pic2.zhimg.com/v2……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v……最简单的当然是一个以 A 为参数返回值为 B 的列表的函数(或者方法)。……在原文中,你可以通过将图片的url地址中的.png后缀改为.svg后缀来找到svg格式的文件

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

indienova.com/steam/game/788130

◯史萊姆CV:貴坂緒擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯阿魯萊蕾CV:貴坂緒像植物一樣的怪物,擁有催情般的香味從而引誘獵物上鉤。……卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2405

V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

最终幻想:记忆水晶(Final Fantasy: Record Keeper)

indienova.com/game/final-fantasy-record-keeper

在这款游戏当中收纳了玩家对 FF 系列的回忆,每一的知名场景都被保留在这里,不料有一天这些伴随着玩家的记忆居然开始消失……游戏采用了 FF 系列玩家所熟悉的 Active Time Battle 回合战斗,并以怀旧的点阵风格画风与熟悉的背景音乐勾起老玩家的心……,而且最令人兴奋的是只要我们首次突破每一里的关卡,就有可能获得该角色的点阵风人物并编列进队伍中派上战场喔

如龙 4:继承传说者(Yakuza 4)

indienova.com/game/yakuza-4

本作游戏首次采用多主角,由秋山骏当开头作为第一章,之后由冴岛大河为第二章,再来是谷村正义为第三章,桐生一马做为第四章……本作作品是用 3 的引击制作改良,在这战斗方面作了很大的调整,故事方面至少比 3 好一点,但也没到很好

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

这么想我大部分时间还是很幸运的,除了个别人之外,我的朋友们都是能拎得起的好人,再次感谢老天。……首先是很爹的评价我的东西:“这个不好。”“那个你改一下。”……出于不想被抓住评价他的好不好的动机,我非常敷衍的说,的还不错,可以多尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)